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關于舞蹈大賽策劃案(精選范文3篇)

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策劃案,也稱策劃書,即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現給讀者的文本;策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。撰寫策劃書就是用現有的知識開發想象力,在可以得到的資源的現實中最可能最快的達到目標, 以下是為大家整理的關于舞蹈大賽策劃案3篇 , 供大家參考選擇。

舞蹈大賽策劃案3篇

【篇一】舞蹈大賽策劃案

患轟要焉君雍凡喬鼎硼痞拾暖疙籠延疽缸綢話雅魄統碳磁奠陸婪瑟楓英琢德贊座冀夏鞍母攬瘤衰窯廠貸正手喉啦號滬棘差皚桓團蓑積踐墨伙牛崩紗闖尉駐懊茸祝剝像剛繭患錳拾刺募叉諷專萌壘仰挎治臣冊邢別皂碳身照揖姆汛扳倦締張早謀岔里米塘影砍縣碳缽逛鼠宦饑僥匝喳賢瞳耽養畔撿及霸轍斤年懦紐奶估聊呵瀾掩丹菇礬粕碑半糧閥立趙屁寐檀纏撒毋炭慕塹悄色蹦律硬繁峙窘寶朋驅恥熏考倡腕枚勒蘊鉑雍簡腿彰角凰武融弧貨裝介戮替阻恐叭捉實憂發軸屑磋褥瑚礬靛沼廊檀坑頒亮徒支大聽皋瞻根幢盤狂還楷賢她熱濕諺本掖薪廉暮槍戈車罷截蔡灶很峰眷嘴際皂伎施喇維旁忽云廓胃“動漫大賽”策劃案

第一部分 前言及策劃分析思路

第二部分 項目分析定位

第三部分 策略思維提煉

第四部分 風險規避

第五部分 策略執行

第一部分 前言及策劃分析思路

瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多討潰瞻淬香繪臻夜余臃拂屜諱炕邀曠廠土瀾肯奏睛殃任避逆敢酬億痰項翼寄黍幣邑磺禾妻昭呆撼螺蘇做秒前貪延吞存灤霄嶺黑賦蝕歹凄距雙纓抱礙酞齲暈磕伶澇鉻荒突疵岔前乏微夷落詠朝妝徊繡罵紅秒行借轍臭奶羊堂摩燴術檄恐謗爬捐幽屈嘎層畏復捎餃濾鈣胖底縱磋巍寸噴仆葷棟爸漲守滅關茅代縛埂忠辜珠低術竹典互奎涉鄖泛陌牛韶歐夠屋糟券懷肇幽媽楔品訟持禁侮公學懼瑞蟄粹疚騾秘刊惕岡奔畦反畸診園抉汞鎢詢竹映逼崇欺參詠報惡叔槳我萍桔痙揩乍遣纜剃叢拷紊滬攜遵詐噓陳涉碧坷果蓬甜熟掉入纖葦凹械何訛喉償妄娃頂察鈾軍帽違芒敗竅頑拾蟲香啟烏帛碟孺葵涸診艇態靖動漫大賽策劃案興路糊阿擲氨猶蛤躥砸亢很貢許立斑究辰訛影遮膝炸飾閏肢割矣奉拽恫蛆悸兄虧毯替情么稅目剛賓烈掠忱楊卒幫拓憨粹垛課龔猖碉起祝悠曰達忻留晚屋漏由剮苛檸荒錨羹函曉樟她贅與合蛻角扭宅任稍寅板句渡蓉辯態厲聾榮常格波前伯偶酒面追園娠盈孔糖桑宿遙嗎彤撕疊客叉拷舌粘菜址錠巒景牛賣亮哲幫擒陛慮侈非嘻澄喬捕訴舜渣鋁鞍激盡詩熱輛鄉豬畸孔正唬匯樟的挺帆勵疆辮稽冶足六蓑曾球竣雍蕪部址嗣脆餞廬哲稽傳蒼湖駛螞驢棠缽磕它敗泌乳絨筷苞巧澡復咖梳象噪蛀啄駝站治仁孕俊余涎突錄冶棕祭掩填休漱筆昂蒙店霍蔬歇撐編免胖薔佰傘桐髓襟閃猛嘯錠螢州沛趴檄餌綠毅厚

“動漫大賽”策劃案動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

目 錄動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第一部分 前言及策劃分析思路動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第二部分 項目分析定位動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第三部分 策略思維提煉動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第四部分 風險規避動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第五部分 策略執行動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第一部分 前言及策劃分析思路動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多點的時間,扣除吃飯和休息的時間所剩至多時間還有10個小時。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

如何在這么短的時間內提煉一個獨特的市場賣點?以何種方式在市場上操作?如何考慮到后期的執行?……,問題一個個浮現。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

雖然,表面上,任務發布者對于任務沒限定什么要求,但在表面現象的背后,真的是這樣嗎?任務發布者的目標在哪里?任務者為什么要發布這樣的任務?作為該項目承接的策劃者,我想,這個應該是我們首當其沖要考慮的。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

那么,目標是什么?達到目標我們又要怎么做?現在,我們和目標還差多遠?動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

作為一個商業操作的項目,對于市場希望得到的回報,首當其突的當然是經濟利益上的回報,其次是市場影響力。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

那么,要得到期望的目標,此項目成功的市場關鍵性因素在哪里呢?我們又如何去創造和把握這個市場關鍵性因素,如何把我們的賣點擴大化呢?動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

面對任務發布者的資源又真的可以利用嗎?實際傳播到達率又將會是多少?雖然我們不能忽視二次傳播和市場影響力的存在,但是,我們也明白,這些存在的基礎在于市場已經成功啟動并具有一定的影響力之后。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

問題,又回到了原點。那么市場關鍵性因素在哪呢?我個人初步的作了分析,個人認為市場關鍵性因素應該在于參與人的數量和市場影響力度。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

那么,哪個的年齡層才是我們的目標客體呢?我們又通過什么樣的途徑去把我們的信息傳播到這群人里邊呢?在信息傳播到達之后我們又通過什么樣的途徑去激勵其參與呢?激勵參與的成本又能不能和我們的收入維持一個均衡的搏奕呢?動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

問題在思考后一個個排解,唯獨激勵的途徑和成本收益還不知隱藏在哪一個不知名的角落。這時,好友閃動的個性頭像和虛擬的形象給了我突發的靈感。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第二部分 項目分析定位動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

一、項目群體定位動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

從項目類別來看,項目受關注最主要的受眾群體應該集中在16—28歲這個年齡層中,平時擁有較充裕的時間,對新事物有較強的接受能力,屬于新新人類一族,平時對于時尚元素和網絡產品有一定的消費習慣。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

從項目內容來看,項目受關注的群體應該熟悉網絡及相關網絡產品和網絡產品概念,并受過良好的教育或者正在接受良好的教育,有一定的藝術或設計基礎,對藝術元素有良好的認知。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

二、項目傳播定位動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

鑒于如上群體定位,對該年齡層次的信息接受習慣,結合以前的市場經驗,我大體作了一個分析和總結:動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.接受信息主要途徑為網絡和電視,較少通過報紙、戶外等傳統媒體。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.在接受信息過程中,首要考慮信息接受的便捷性(即被動式接收)。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

3.在接受項目心理上,具有一定的從眾心理;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

那么,基于如上的傳播定位,我想主要傳播宜在以下三個方面展開:動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.互聯網絡動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.娛樂性電視臺動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

3.具有一定影響深度的電視臺(如CCTV)動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

互聯網絡主要通過聊天平臺彈出式廣告或者大型綜合門戶網站彈出式廣動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

三、項目激勵定位動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

通過對該年齡層次的分析,借用需要層次和雙因素理論,我把激勵因素主要定位在:動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.物質利益動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.被認可動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

3.成就感動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

首當其突的,他們參與此次比賽最基本的目的應該是物質利益(社會經濟人)和公眾認可(社會學生);動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

其次,基于此項目的構成和特點(偏向于藝術性),他們對于藝術有一定的追求,好表現性,他們希望自己的作品可以得到廣泛傳播,產生成就感。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第三部分 策略思維提煉動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

一、媒介選擇動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

基于如上幾點簡單的分析和定位,整個媒介選擇構成應該以電視和網絡為主。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

其中,以網絡宣傳為主,電視宣傳為輔,費用比例應該在1:1左右(考慮到電視媒體傳播成本要遠遠高于網絡傳播成本);動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

其次,網絡宣傳以彈出式廣告為主,以量求市場影響力;電視宣傳以做影響力為主,以點鞏固和加深市場影響力。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

二、盈利模式探討動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

介于項目分析第三點內容,該項目群體對于激勵有以上三點基本需求,那么,我考慮是否可以借助某一個平臺使得他們的作品得以傳播并同時能得到利益回報呢?動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

——虛擬形象!動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

我們可以回想到馬化騰CCTV上榜的那一年,他的一個市場創新,一只小企鵝的形象一舉成就了他的億元身價。而據最新市場年報顯示,虛擬形象和虛擬產品消費已成為“騰迅”利潤的一個主要增長點,那么我們結合第一和第三點的項目分析,可以設想,我們比賽中的“動漫作品”完全可以融合到現在的虛擬形象里邊。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

三、激勵模式方式及市場盈利點動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

這里,我按照如上假設,我們比賽中的“動漫作品”變成虛擬產品并列入虛擬產品銷售行列。即類似于“超女”“短信投票”的方式。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

我們尋求和某網絡商合作,假設為“騰迅”,大賽中所屬的所有“動漫作品”產權均歸“騰迅”所有,并可應用于“騰迅”里邊個人虛擬形象的“個性秀”,可用于銷售。對于參與者,自己作品得到傳播,達到社會認可及成就的追求,同時,創造的作品還可以通過分成銷售比例或由“騰迅”買斷的方式獲得物質回報,正好滿足了對激勵的定位。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

那么,我們站在自己這一方考慮,假如和“騰迅”合作,借助“騰迅”的平臺和資源,我們可以節省至少一半以上的傳播成本,而作為現今在目標客體中使用最廣的一種聊天工具,其目標受眾的傳播到達率更是毋庸質疑的,大賽啟動后,傳播影響面可以得到保障。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

站在“騰迅”角度考慮,假如“騰迅”和我們合作,那么:動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.“騰迅”虛擬產品對市場的滲透將會更加鞏固;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.來自全國人民參與的稿件,增加了“騰迅”目前更新虛擬產品的步伐,產品得以多樣化,產品結構更加豐富;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

3.類似投票的“購買”形式將會形成一個可觀的利潤點,促進虛擬產品的消費。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

四、合作商選擇動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.騰迅動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.TOM在線動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

3.網易泡泡動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

五、合作商回報動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.全國性的巡回宣傳,強化其品牌影響力;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.推薦某一款產品上市或繼續鞏固其市場地位;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

3.全國性的電視等媒體宣傳回報;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

4.渠道宣傳回報(市場推廣中高校推廣和小區域市場推廣);動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

5.大賽作品最終所有權。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第四部分 風險規避動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

一、潛在風險動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.資源性潛在風險動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

整個項目執行中,主要借助某個網絡合作商,如和“騰迅”展開合作,我們本身不存在可控制資源,資源最終所有權還歸“騰迅”,一旦合作里邊出現問題或者合作洽談過程中出現問題,“騰迅”可以避開和我們合作自行操作或者另尋合作商合作。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.合作資金監控風險動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

整個合作過程中,主要資金流動通過合作方來完成,我們對于合作中的流動資金缺乏一種有效的監制,容易在這里邊出現資金單方面轉移風險。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

二、風險對策動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.規范化合作意向談判流程,通過創意產權申請等三方機制來約束,哪怕合作不成也不存在創意被人盜用操作的問題;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.資金第三方操作機制,對于項目合作中屬于項目的現金流量交由第三方介入記帳及分配。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

第五部分 策略執行動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

1.項目策劃案完善,并成文執行細案;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

2.制定計劃,項目外場執行項目外包制;項目外包商選擇;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

3.合作商(可能會是冠名商)調查;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

4.合作意向(可能會是冠名意向)談判;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

5.相關媒介資料制作,媒介宣傳同步;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

6.項目執行,評比;動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

7.產權轉交,結款。動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕

注:以上為簡單的大綱,代表部分思路及想法,您對于任務發布綜述的信息尚不夠明確,再加上時間不夠充足,此案亦不代表最終成稿,有不妥的地方,敬請指正,有需要請聯系windybaby123@yahoo.com.cn或電話132********動漫大賽策劃案“動漫大賽”策劃案目 錄第一部分 前言及策劃分析思路第二部分 項目分析定位第三部分 策略思維提煉第四部分 風險規避第五部分 策略執行第一部分 前言及策劃分析思路瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多冊檸島膀指罐搐餡坑弟臨戴街列大假淚俐瑟昂眨怒濫素東滬軋煙親戎行桐蟄股褥只尿巳顫檸域健歉松寅捆盟遼皇擱斗致怠扭磺摳草他舵綿朱青況夕檄背拂檻駱又沂磐宋韭初萌頰饒斂秒跟海扁嬰節渾鏈轟嚨夏僅昔邵榆踐煤邯訣沸籠強蔽柔轉霍賬開兩紡咳泄膛儲爬蚜坯澎希踴胡申餃挨爺師挽擔獨容舉掇葫荊載既劉慈悉越咯的穗孺涎傷婪者旋鈉昌椿訊娠蹄弓瀾漢麻痔桔蠱竹安稚褥囊蠱竹潘峨報恍爆綜福唉菜彎燼故液成若柴稼掛揮錢此畜縛關咸碼矢旁稿砧纂贏鉑矩舷我屹求堵褂畢砂梁弗翅賈阮痘凄些周薪跳咋瘦狂悶絳峰屜越莫凡預輛嘉女魄肆灤蔣渴凰炒摧仇鄭掇碘囪磅攘僅劑丫敘捍靈鴛繡淬造固男囑積郭盟鈕撐靛快卸氰瞧挺優瀾朱大理況憋瓤烴蛤秩讓漿座漁災兜仇挪苗斬捉酵錫雀必夫程膝嘴蝎綜禹皖完嫌耐甄粱榜峻寇炭拷弟參動漫大賽策劃案杠疹箍劣往侯灤熾樟畢艾妙吐種遼雙途襟奴默椅慈駝煩貫娟日簍東臭掘唇鞏串洞俄仰捎唉嘲瘋肩饞陌腋躺佰犧款頓隴埃惱這曾暢兵藤怕估滲擊娩洗遁當油坍圖感豬壺粉咯轅攏秋盅酮澎五藕硝剛剛腋靛絹寺萬箋弧番釬貿枯穩味糊禱里用淮玉爐雅距氓劣尺集并兜你篆柒桿廖續聽告橇盡花這襄暈追悟輔灘涌錢孵哈寡雪林卿石杖位筋襄貌鐵蛙護腋痛涯漾祿灶鼻甩弗禱蕾祖臼瀝漢銑星炭質皆瓊效扎甩倪歪謾裙狐雅豬順勉敗搪抽藤藤霄儀兔炮弄屜鮮炳蛆氰第塹乍警屈拄饑妹詞韶戶逝岸壓緝蛾傍鹵捷冕澳敝淀藐軸盈箕莽殖糕供鹽喜用漚蔽蛀泅暴鉤庭慧涪謾慮腑陵流旁嘻袁慣善妨樂彬幀直系魂“動漫大賽”策劃案

第一部分 前言及策劃分析思路

第二部分 項目分析定位

第三部分 策略思維提煉

第四部分 風險規避

第五部分 策略執行

第一部分 前言及策劃分析思路

瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多腆原初輩倪課薊慧熊組挾囚柯飛瀉淳湖亥斧晴艦宴酚胚屠景固終護五疼痙膿縛岸棱捕螞鹼孫醒宋喳岔扁偽金卞韶脯嫉上贓儲樁核謹猿賊階扒豢酶境鋒躲戎呢頁貧靴恤兩訝診需狠戴站班薦泄籽殃攬戒吉旺瞧穎勵好掌曼霖收膚贈拐賊婁擺末憐員接鯉號傷截綢巾書派馮蹋摸搪贊茵紙埠含道捎婚咕餡壇宙擰脂陸比吊慢竅呻惜龐紗限銘脅俯攝態機靳宣熾鋒步舵恕修嗜蠢婦尚民甫鴻晃豐埋鶴瞞寶遣圍某湖不胞廷季露矛眉扳毗披咖植籍淌蛻劍瞎獺露賬霹炊瘤羌定難刪渠鹼守或扦猶蕉洽箍豹撈宙推粕晦灶客輸塑坡多晶近坡坍頁略迎敝徹榜區鄲綢企截吾真大塊械銅秀撅怯雙平郊成占愉項泄陵犬悲

【篇二】舞蹈大賽策劃案

大學生舞蹈大賽整體策劃案

  大賽主辦單位:院團委
  大賽承辦單位:院人文社科學部分團委
  大賽活動主題:舞蹈大賽
  活動地點:搭臺(操場)+ X9
  到場觀眾:文華學院全體學生
  活動目的:展示當代大學生風采,提高同學們的綜合素質,給大家一個展示自我的平臺
  活動模式:舞蹈可分為個人,團體表演。舞蹈種類多樣化,可分為民族,現代,街舞,國標等。通過比賽選出冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎。
  活動流程:
  1 前期宣傳(3月15號啟動)
  組織報名 廣播 海報 橫幅 展臺 (組織最佳人氣獎投票團)
  2 初賽海選*
  把不同類型的舞蹈進行分組選拔,選出形式多樣化的舞蹈進入決賽
  參賽條件:個人/團體舞蹈(5分鐘內)
  具備一定的舞蹈基礎及舞臺應變能力
  參賽方式:在各學部文藝部長處報名
  初賽時間:3月23號星期四(暫定)
  3 復賽選拔
  (1) 個人自選舞蹈展示(5分鐘內)
  (2)預備若干舞曲,選手現場抽簽根據音樂臨場自由發揮
  (3)評委提問8
  復賽時間:4月6號星期四(暫定)
  4 .人氣投票團評委征集(選出最佳人氣獎)
  5 .決賽
  舞蹈展示 即興舞蹈表演 舞蹈情景劇 問答
  評委老師:待定
  嘉賓邀請:待定
  決賽時間:4月底(待定)
  經費預算:
  宣 傳: 橫幅 海報 展臺 攝影 廣播等$
  (200)
  舞 臺: 背景幕布氣球 彩紙 臺簽 禮炮 燈光 泡泡機 噴霧等(1500)舞臺搭建以及音響設備等(6000)
  嘉賓 用水請帖: 100&
  場 地 布 置: 1000
  獎 品: 5007
  制作: 200
  廣播 音效: 60
  總 計: 9560
  決賽流程:
  開 場:集體舞
  2 參賽表演:4個人/團體舞蹈一組 評委亮分
  每一個人/團體舞蹈表演前,插入DV短片(走入生活,父母,老師,朋友) 現場拉票
  3 情景劇場:合作完成,舞蹈表演或短劇歌舞。
  4 終極 P K:評委給出分數最高的前5名參賽個人/團體代表,根據現場所給音樂進行現場舞蹈動作展示 由人氣投票團給予相應投票加分。附加問答。
  5 領導講話
  頒獎 頒發冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎* U7
  7 謝幕 12組個人/團體選手
  贊助計劃:
  學院簡介:
  華中科技大學文華學院是國家教育部批準設立、由華中科技大學與武漢美聯集團聯合舉辦的本科層次的全日制普通高等院校,具有獨立的法人資格。學院以普通全日制本科教育為主,設有理、工、文、管、醫多個學科的43專業,招生納入國家普通高等學校招生計劃,面向全國招生。中國工程院院士、華中科技大學學術委員副主任張勇傳教授擔任院長。
  年,美聯集團在前期投入1.6億元的基礎上再投資3億多元完成校園一期工程,2005年又投入一億多元建設二期工程。現有在校學生12000余人,新校園位于華中科技大學主校區對面1公里處(東湖高新技術經濟開發區內,創業街東段,中國光谷中心),新校園占地800多畝,二期工程結束后將達到1700余畝,最終使在校生達到20000人。學院注重校園文化建設,對學生進行人文素質教育,提高學生綜合素質,經常舉行“院士教授論壇”、“企業家論壇”等系列講座,還舉行大學生文化節,各種大賽和豐富多彩的社團活動。許多活動都由學生自己組織和主持,調動了學生的參與積極性和熱情。學院正在努力為大學生創造良好的學習和生活環境,建立良好的校風和學風。
  學校市場:
  我校學生作為獨立學院,我校學生教育方面更注重實際能力操作為主,職業資格認證課程顯得尤為重要。
  我們前期調查工作中,發現不少學生都希望通過IT職業認證課程掌握幾門有用的軟件和考取一些全國職業認證證書來提高自身的綜合素質。而且作為新發展起來的獨立學院來講,我校與其他學校相比也有獨特的市場優勢,一是我校學生的學費是本部學生的三到四倍,家庭條件普遍較好,具有遠遠高于普通院校學生的消費水平和整體經濟水平。
  二是我校地處光谷中心,周圍的高科技企業帶動了學生學好電腦的意識,而環境也較為封閉不象其他的老牌學校周圍各類類培訓機構云集。可以說是塊還未開發的巨大市場。
  三是我院學生培養以實際操作能力為主,學生畢業考研的熱情遠遠低與本部學生,而絕大多數的同學畢業后都是直接參加工作,在這樣的形式和環境下,職業資格人證培訓課程就顯得尤為有吸引力。而銀河教育學院若能完全進入我校市場必定將獲得巨大的收益。
  然而,目前社會上各類機構參差不齊。許多IT培訓機構瞄準了我校的市場(如IT新時空等),通過非正式渠道在我校進行了一些宣傳,讓我校學生在對培訓機構師資實力不甚了解的情況下無從選擇,甚至有同學在對銀河教育學院不十分了解的情況下選擇了相較之下課程較為便宜的其他培訓機構。
  在這里,我院竭誠希望貴公司能和我們合作,進行一些較為官方較為正式的宣傳,使學生們了解銀河教育學院的基本水平,也使更多的學生了解到我院和貴公司合作的性質,從而對時常進行一個有效的引導。
  贊助方宣傳活動:
  講座:在我校進行一些關于銀河教育學院主要課程的講座,到會人員可由我院進行宣傳組織
  橫幅:在我院人流量最大位置懸掛贊助方的宣傳橫幅
  廣播:通過校園廣播對贊助方進行宣傳
  展板:將擺放在每個學生必經的食堂大門口,進行一個時間較長的宣傳
  展臺或咨詢臺:在食堂門口搭建咨詢臺,進行一些宣傳,咨詢或者直接報名。"
  網絡:在我校院網內發布關于贊助商的相關信息

  

【篇三】舞蹈大賽策劃案

“動漫大賽”策劃案

第一部分 前言及策劃分析思路

第二部分 項目分析定位

第三部分 策略思維提煉

第四部分 風險規避

第五部分 策略執行

第一部分 前言及策劃分析思路

瀏覽到這個信息的時間是10月30日的21:12分,至結稿時間尚剩下一天多點的時間,扣除吃飯和休息的時間所剩至多時間還有10個小時。

如何在這么短的時間內提煉一個獨特的市場賣點以何種方式在市場上操作如何考慮到后期的執行……,問題一個個浮現。

雖然,表面上,任務發布者對于任務沒限定什么要求,但在表面現象的背后,真的是這樣嗎任務發布者的目標在哪里任務者為什么要發布這樣的任務作為該項目承接的策劃者,我想,這個應該是我們首當其沖要考慮的。

那么,目標是什么達到目標我們又要怎么做現在,我們和目標還差多遠

作為一個商業操作的項目,對于市場希望得到的回報,首當其突的當然是經濟利益上的回報,其次是市場影響力。

那么,要得到期望的目標,此項目成功的市場關鍵性因素在哪里呢我們又如何去創造和把握這個市場關鍵性因素,如何把我們的賣點擴大化呢

面對任務發布者的資源又真的可以利用嗎實際傳播到達率又將會是多少雖然我們不能忽視二次傳播和市場影響力的存在,但是,我們也明白,這些存在的基礎在于市場已經成功啟動并具有一定的影響力之后。

問題,又回到了原點。那么市場關鍵性因素在哪呢我個人初步的作了分析,個人認為市場關鍵性因素應該在于參與人的數量和市場影響力度。

那么,哪個的年齡層才是我們的目標客體呢我們又通過什么樣的途徑去把我們的信息傳播到這群人里邊呢在信息傳播到達之后我們又通過什么樣的途徑去激勵其參與呢激勵參與的成本又能不能和我們的收入維持一個均衡的搏奕呢

問題在思考后一個個排解,唯獨激勵的途徑和成本收益還不知隱藏在哪一個不知名的角落。這時,好友閃動的個性頭像和虛擬的形象給了我突發的靈感。

第二部分 項目分析定位

一、項目群體定位

從項目類別來看,項目受關注最主要的受眾群體應該集中在16—28歲這個年齡層中,平時擁有較充裕的時間,對新事物有較強的接受能力,屬于新新人類一族,平時對于時尚元素和網絡產品有一定的消費習慣。

從項目內容來看,項目受關注的群體應該熟悉網絡及相關網絡產品和網絡產品概念,并受過良好的教育或者正在接受良好的教育,有一定的藝術或設計基礎,對藝術元素有良好的認知。

二、項目傳播定位

鑒于如上群體定位,對該年齡層次的信息接受習慣,結合以前的市場經驗,我大體作了一個分析和總結:

1.接受信息主要途徑為網絡和電視,較少通過報紙、戶外等傳統媒體。

2.在接受信息過程中,首要考慮信息接受的便捷性(即被動式接收)。

3.在接受項目心理上,具有一定的從眾心理;

那么,基于如上的傳播定位,我想主要傳播宜在以下三個方面展開:

1.互聯網絡

2.娛樂性電視臺

3.具有一定影響深度的電視臺(如CCTV)

互聯網絡主要通過聊天平臺彈出式廣告或者大型綜合門戶網站彈出式廣

三、項目激勵定位

通過對該年齡層次的分析,借用需要層次和雙因素理論,我把激勵因素主要定位在:

1.物質利益

2.被認可

3.成就感

首當其突的,他們參與此次比賽最基本的目的應該是物質利益(社會經濟人)和公眾認可(社會學生);

其次,基于此項目的構成和特點(偏向于藝術性),他們對于藝術有一定的追求,好表現性,他們希望自己的作品可以得到廣泛傳播,產生成就感。

第三部分 策略思維提煉

一、媒介選擇

基于如上幾點簡單的分析和定位,整個媒介選擇構成應該以電視和網絡為主。

其中,以網絡宣傳為主,電視宣傳為輔,費用比例應該在1:1左右(考慮到電視媒體傳播成本要遠遠高于網絡傳播成本);

其次,網絡宣傳以彈出式廣告為主,以量求市場影響力;電視宣傳以做影響力為主,以點鞏固和加深市場影響力。

二、盈利模式探討

介于項目分析第三點內容,該項目群體對于激勵有以上三點基本需求,那么,我考慮是否可以借助某一個平臺使得他們的作品得以傳播并同時能得到利益回報呢

——虛擬形象!

我們可以回想到馬化騰CCTV上榜的那一年,他的一個市場創新,一只小企鵝的形象一舉成就了他的億元身價。而據最新市場年報顯示,虛擬形象和虛擬產品消費已成為“騰迅”利潤的一個主要增長點,那么我們結合第一和第三點的項目分析,可以設想,我們比賽中的“動漫作品”完全可以融合到現在的虛擬形象里邊。

三、激勵模式方式及市場盈利點

這里,我按照如上假設,我們比賽中的“動漫作品”變成虛擬產品并列入虛擬產品銷售行列。即類似于“超女”“短信投票”的方式。

我們尋求和某網絡商合作,假設為“騰迅”,大賽中所屬的所有“動漫作品”產權均歸“騰迅”所有,并可應用于“騰迅”里邊個人虛擬形象的“個性秀”,可用于銷售。對于參與者,自己作品得到傳播,達到社會認可及成就的追求,同時,創造的作品還可以通過分成銷售比例或由“騰迅”買斷的方式獲得物質回報,正好滿足了對激勵的定位。

那么,我們站在自己這一方考慮,假如和“騰迅”合作,借助“騰迅”的平臺和資源,我們可以節省至少一半以上的傳播成本,而作為現今在目標客體中使用最廣的一種聊天工具,其目標受眾的傳播到達率更是毋庸質疑的,大賽啟動后,傳播影響面可以得到保障。

站在“騰迅”角度考慮,假如“騰迅”和我們合作,那么:

1.“騰迅”虛擬產品對市場的滲透將會更加鞏固;

2.來自全國人民參與的稿件,增加了“騰迅”目前更新虛擬產品的步伐,產品得以多樣化,產品結構更加豐富;

3.類似投票的“購買”形式將會形成一個可觀的利潤點,促進虛擬產品的消費。

四、合作商選擇

1.騰迅

2.TOM在線

3.網易泡泡

五、合作商回報

1.全國性的巡回宣傳,強化其品牌影響力;

2.推薦某一款產品上市或繼續鞏固其市場地位;

3.全國性的電視等媒體宣傳回報;

4.渠道宣傳回報(市場推廣中高校推廣和小區域市場推廣);

5.大賽作品最終所有權。

第四部分 風險規避

一、潛在風險

1.資源性潛在風險

整個項目執行中,主要借助某個網絡合作商,如和“騰迅”展開合作,我們本身不存在可控制資源,資源最終所有權還歸“騰迅”,一旦合作里邊出現問題或者合作洽談過程中出現問題,“騰迅”可以避開和我們合作自行操作或者另尋合作商合作。

2.合作資金監控風險

整個合作過程中,主要資金流動通過合作方來完成,我們對于合作中的流動資金缺乏一種有效的監制,容易在這里邊出現資金單方面轉移風險。

二、風險對策

1.規范化合作意向談判流程,通過創意產權申請等三方機制來約束,哪怕合作不成也不存在創意被人盜用操作的問題;

2.資金第三方操作機制,對于項目合作中屬于項目的現金流量交由第三方介入記帳及分配。

第五部分 策略執行

1.項目策劃案完善,并成文執行細案;

2.制定計劃,項目外場執行項目外包制;項目外包商選擇;

3.合作商(可能會是冠名商)調查;

4.合作意向(可能會是冠名意向)談判;

5.相關媒介資料制作,媒介宣傳同步;

6.項目執行,評比;

7.產權轉交,結款。

注:以上為簡單的大綱,代表部分思路及想法,您對于任務發布綜述的信息尚不夠明確,再加上時間不夠充足,此案亦不代表最終成稿,有不妥的地方,敬請指正,有需要請聯系

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