策劃,指積極主動地想辦法,定計劃。它是一種策略、籌劃、謀劃或者計劃、打算,它是個人、企業、組織結構為了達到一定的目的,充分調查市場環境及相關聯的環境的基礎之上,遵循一定的方法或者規則,對未來即將發生的事情進行系統、周密、科學的預測并制訂科學的, 以下是為大家整理的關于食堂活動策劃方案范文4篇 , 供大家參考選擇。
食堂活動策劃方案范文4篇
【篇一】食堂活動策劃方案范文
食堂活動策劃方案
1、活動背景
2、活動目的
3、活動時間
4、活動對象
5、活動地點
6、活動前期宣傳
7、活動內容
8、活動人員配置
9、活動預算
10、危機處理
一、活動背景
飯堂是我們大學生活的一部分,但是很多同學在飯堂就餐后不收拾桌面餐具就直接離開,,這是一種很不好的行為;還有很多同學吃完沒有把餐具分類好,這給清潔飯堂的工作人員的工作造成很大的不方便。為了讓同學們提高飯桌的清潔意識,為了減輕飯堂工作人員的負擔,增強同學們關注身邊小事,關心飯堂發展的意識特意策劃開展本次活動,讓全校學生從小事做起愛護我們的飯堂。
二、活動目的
了解學生的飲食習慣,改善學生就餐文明,吸引更多的學生來食堂就餐,鼓勵學生實行光盤行動。
三、活動時間
四、活動對象
高校大學生
五、活動地點
高校食堂
六、活動前期宣傳
1.張貼海報
2.網絡宣傳——各大微博,學生群
3.廣播宣傳——學校廣播
七、活動內容
1.食堂抽獎活動:在食堂的餐具回收處附近開設一個專門的抽獎處,對于那些主動將餐具放入回收處的學生給予一次抽獎機會,獎品為食堂餐飲抵扣券(1元、2元、5元。)(首先,舉辦這個活動是想讓學生能夠自主的收拾,其次發放了餐飲抵扣券可以吸引顧客再一次前來消費。)
2.光盤行動:安排一個巡查人員,在餐廳巡視,對于進行了光盤行動的學生給予餐飲抵扣券(1元、2元,10-30張左右),同時該成員可以向一些學生詢問一些餐廳意見。(主要是鼓勵學生可以進行光盤,其次,多聽取學生意見容易改善食堂,也讓學生感受到被重視的感覺,更喜歡食堂)。
3.食堂外賣服務:提供網上訂餐方式,尋找一些勤工儉學的學生來提供送餐服務。網上訂餐加一元的配送費,食堂不收,給予送餐人員(多勞多得)。(主要原因是現在大學生都很懶,很多點外賣的,我們的優勢就是比外面外賣便宜,比外面安全。)
八、活動人員配置
活動一:抽獎處需兩名管理人員(招學生勤工儉學)
活動二:一人巡查(招學生勤工儉學)
活動三:后臺管理人員一人
送餐人員2人(依情況可以增減)(勤工儉學)
九、活動預算
前期宣傳:海報等費用50元
活動一:
活動二;
活動三:
十、危機處理
。。。。
【篇二】食堂活動策劃方案范文
抽獎活動方案范文_抽獎活動策劃方案
抽獎活動方案范文1 為活躍晚會氛圍,現場設抽獎活動,希望英唐全體員工能在激動人心的抽獎活動中感受到幸運之神降臨的美好時刻;具體活動細則如下。
一、抽獎宗旨:
1、本次抽獎采取機會均等、永不落空制;
2、相關領導、嘉賓及員工(優秀員工)抽取;
3、本次抽獎現場抽取特等獎至三等獎共 8 名。
二、抽獎條件:
1、凡慶典當天到場參加晚會活動的英唐員工均可憑抽獎卷參加抽獎;
2、抽獎從最低獎項開始抽起;
3、中獎獎票抽中后不再投入抽獎箱中;
4、凡持有抽獎券的人員,請將兌獎正券在慶典晚會開始前投入抽獎箱中。
三、獎項設置:
獎項 獎金額度 數量 獎品 小計
特等獎 1000 1 紅包 1000
一等獎 800 1 紅包 800
二等獎 500 2 紅包 1000
三等獎 200 4 紅包 800
小計 8 3600
四、具體流程:
1. 慶典前一天(10 月 18 日)公司將抽獎券發至每名員工手中,保留抽獎券 發放登記資料以備查;
2. 慶典活動當天在會場入口處設置抽獎箱,入場人員將抽獎卷副卷按虛線 撕下保留,將抽獎卷投入抽獎箱;
3. 慶典晚會中由現場嘉賓進行幸運抽獎,依次按晚會流程安排順序從三等 獎開始至特等獎;
4. 員工憑副卷兌獎現場領取獎品;
5. 抽獎活動中中獎員工合影。
補充說明:
(一)關于抽獎券:
1、抽獎券分為正券和副券,正券和副券上印有同樣的號碼及員工姓名,且蓋有 公司行政部的有效公章;
2、正券投入抽獎箱內,副券持有者保存以做兌獎用。
3、在兌獎時,必須持有效副券前來兌獎,凡無效獎券、獎券損壞無法識別者、 獎券丟失者均不予以兌獎。抽獎卷投入抽獎箱方有資 沿此虛線將正卷 副卷妥善保存,憑此兌獎格參加抽獎, 與副卷撕開
(二)關于兌獎:
1、此次抽獎實施現場開獎,兌獎、領獎制;
2、所有的獎品必須由本人持兌獎副券到領獎臺登記領取,一律不得代領。
3、抽到獎而未及時上臺兌獎者將取消兌獎資格,獎項繼續保留至下一次抽獎。
抽獎活動方案范文2 一、活動主題:xx抽獎總動員
二、活動時間:20xx年x月x日20xx年x月x日
三、活動地點:xx
四、活動內容:
活動期間,凡顧客在樂園一次性購幣滿50元即可獲得抽獎券一張,滿100元可獲得兩張,以此類推,多買多贈。另外活動期間店內所有禮品機內娃娃都要掛上抽獎券作為禮品機促銷,顧客填寫好抽獎券,把副券投入放置于收銀臺上的抽獎箱中,正券自己保留以備兌獎用,即可參與驚喜連連大抽獎活動,本次抽獎活動分為兩次抽取,時間安排如下:
現場由主持人唱票三聲還不出現則取消其本次中獎資格,需另外抽取這個獎項的下一個幸運玩家,直到幸運的玩家在現場為止(如不明白可查看下面詳細流程)。每次抽獎的獎項設置如下:
1、20xx年X月X日14:00分所有工作人員到位。主持人不停播放抽獎時間倒計時與抽獎細節和流程。
2、20xx年X月X日下午14:30抽獎活動正式開始,主持人廣播通知工作人員搬獎箱到舞臺中央,當場把獎券箱的副券倒入一個大筐進行翻攪。目的為公平,公正,公開,然后再倒進抽獎箱等待抽獎開始,抽獎先從四等獎開始抽取,
如抽取到的幸運顧客不在現場,主持人唱票三次則把該券放在另一箱子里(注:不在現場獎票會在抽獎結束后重新放回抽獎箱)重新抽取四等獎名單,直至獲獎的顧客在現場為止。三等獎、二等獎和一等獎也同樣邀請兩名顧客為我們抽取3名、2名和1名幸運的顧客。(注意;抽獎開始后得獎幸運顧客到驗票臺進行驗票,驗票獎品臺要2人)。三,二,一等獎就一起排隊領獎拍照留念,市場部準備好各個獎項的憑證。
3、20xx年X月X日15:00分抽獎活動結束后,主持人把抽取到不在現場的抽獎券重新投放如抽獎箱中放置于收銀臺上,保潔負責清理活動現場。
4、X月X日下午的抽獎活動流程與上述相同。
5、抽獎活動全部結束后,活動負責人把禮品簽收表填單進行統計。
B、物料準備:
驗票臺一張,凳子2張。話筒音響一套,抽獎箱一個,小框一個(放不在現場獎券),三等獎憑證3份,二等獎憑證2份,一等獎憑證1份。VIP年卡2張、500元會員卡一張4張、100元貴賓券10張、30元貴賓券40張。
C、場地要求:舞臺附近全部清空。
D、宣傳語:親愛的小朋友們家長們, X月X日至X月X日期間凡在本店辦理會員卡即可獲得抽獎券一張,參加XX抽獎總動員活動,歡樂多多!獎品多多!趕快行動起來吧!!!
抽獎活動方案范文3 為活躍公司氛圍,獎勵員工做出好成績,起9月1號至9月30日止為評比月,9月30日設抽獎活動,希望全體員工能在激動人心的抽獎活動中感受到幸運之神降臨的美好時刻;具體活動細則如下。
一、抽獎宗旨:
1、本次抽獎采取機會均等、永不落空制;
2、相關得獎員工抽取;
二、評比事項:
1、評比原則:公開、公平、公正;
2、評比名稱:新增有效客戶獎、達成目標獎、方案獎、成交獎、優秀員工獎;
A:新增有效客戶獎:以日為單位,有效客戶新增數量多者獲勝,抽獎一次,月累計;
E:達成目標獎:以周為單位,新增有效客戶目標達成獲勝,抽獎一次,月累計。
B:方案獎:客戶主動提出做方案為基準,一個方案抽獎兩次,月累計; C:成交獎:一萬以下抽獎四次;一萬~兩萬抽獎六次;兩萬以上抽獎八次,月為單位;抽獎活動方案范文D:優秀員工獎:以周為單位,以準時、每天工作計劃按時制定、樂于助人、精神面貌佳為評比基準,周評投票表決,經理兩票,員工每人一票,抽獎一次。
三、抽獎條件:
1、凡被評比名稱內獲勝者員工可憑參加抽獎,得獎次數與抽獎成正比;
2、中獎獎票抽中后不再投入抽獎箱中。
四、獎項設置:
五、具體流程:
1.9月1號起至 9月30日止,評比結束,宣布評比結果;
2.得獎員工依次抽獎,分發禮品;
3. 抽獎活動中中獎員工合影。
補充說明:
(一)關于抽獎券: 抽獎券且蓋有公司的有效公章。
(二)關于兌獎: 此次抽獎實施現場開獎,兌獎、領獎制。
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【篇三】食堂活動策劃方案范文
食堂活動宣傳策劃書范文
一、活動背景
為了提高XX工程大學機電學院食堂營養配餐,科學飲食,飯菜可口,而且不耽誤大家等待就餐。現與食堂聯手,力求達到雙贏效果,增加三樓食堂收入,現由XX工程大學機電學院《大學生設計協會》為食堂策劃本活動的宣傳。
食堂是在校大學生一日三餐就餐的地方,是每個同學都必到的場所。XX工程大學機電學院內食堂有一樓、二樓以及三樓等,各個食堂之間也存在很大的競爭,而且校外有小吃一條街和許多小型餐館,總是人滿為患,出去就餐耽誤大量的時間。大家都只知道一樓、二樓可以就餐,卻總認為三樓是老師、領導就餐之地,在這里告訴大家,三樓不僅可以就餐,還可以送外賣到宿舍。
二、活動名稱
“無塵食堂,科學膳食,打造理工品質”
三、活動主題
飲食新時尚,科學價更優
四、活動目的
1. 使目標受眾中99%的人都知道;通過在校園內貼海報、拉橫幅等方式反復宣傳一些簡單明了的信息。
2. 使目標受眾中70%的人感興趣;在宣傳過程中,要讓受眾了解各食堂擁有的與其不同的特點,口味也結獨到但合了學生的大眾口味,并且食堂內的每個服務員態度都特別好,也很熱情耐心。
3. 使40%的目標受眾喜歡,25%的受眾較偏愛該食堂,通過促銷活動等方式使受眾進一步了解并且產生認同感。
4. 對到食堂就餐的新顧客以及老客戶盡量讓他們滿意,形成二次,三次的回頭消費,形成一部分穩定的客源。
五、活動內容
由《大學生設計協會》為三樓食堂做宣傳活動。主要內容包括為食堂制作宣傳海報,在活動條幅下方打出食堂為贊助單位,幫助食堂宣傳,每年都向新生介紹該食堂,節日時在食堂舉行活動借此宣傳食堂。
六、活動時間
20XX年10月19日20XX年10月20日
七、活動對象
全體師生和教職工
八、 活動方法
做廣告
1. 制作海報及宣傳單,發放到校內人口聚集處,因為可以宣傳本食堂特色、各菜單價格和外送號碼等;
2. 大力宣傳食堂的口號:清凈無染、真誠待人,以及它的精神品質;
3. 在協會對外活動的主條幅上打出食堂為贊助單位;
九、活動流程
(一) 由協會宣傳部為食堂制作海報,表明食堂地點,羅列食堂特色食物,并注明其營養搭配的科學道理。張貼在學校主要地方。也可由食堂印刷宣傳單,我們為其發送。
(二) 在協會對外活動的主條幅上打出食堂為贊助單位,提高食堂知名度,提高食堂人氣。倡導健康 、安全、科學的餐飲理念。
(三) 在每年的新生軍訓期間,為食堂宣傳,使新生最先了解食堂飲食,為食堂創造新客源從而在競爭中處于不敗之地。
(四) 如果可以的話,有食堂和學院聯合,由我們《大學生設計協會》負責全院烹飪大賽,以提高食堂的知名度,同時可以豐富大學生的業余生活。
十、資金預算
1、設計海報 A4雙面彩色宣傳單(850元 包送)
設計費:150元
發放費:200元
宣傳費:200元
2、易拉寶: 2個設計 + 成品(200元)
3、合計:1600元
校園跑男活動策劃方案就是讓大家盡興地玩樂的,那么,關于校園跑男活動 策劃方案怎么設計,以下就是整理的校園跑男活動策劃方案,—起來看看吧!
主辦方東南大學成賢學院土木工程系學生會
承辦方東南大學成賢學院土木工程系學生會體育部
1活動目的
為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動的開展,帶動體育活動的 風氣,增強各班級的凝聚力,也給同學們自我展示的舞臺,展示出大學生的蓬勃 朝氣和競技熱情。
2活動時間
3月底~4月初
3活動地點
圖書館前面,電子電工實驗大樓,操場
4活動宣傳
宣傳時間3月中旬
宣傳形式;(1)在食堂主干道進行宣傳
(2)進班宣傳
(3)張貼海報
5報名時間
3月中旬
6活動內容
報名參加的隊伍要求男女生都要有,每對5人,自由組隊,以隊伍的形式報 名參加,每支隊伍要有自己的隊名,隊伍口號,隊長;隊伍的負責人和聯系人均為 隊長,隊伍可以臨時變更隊員,比賽后經對方隊伍同意后方可更換隊員。比賽分 為兩輪,第一輪為預賽,最終獲勝的兩支隊伍進入決賽。第二輪決賽,決賽于4 月13日舉辦,與經管,化工,機械與藝術,計算機四系中勝出的隊伍進行PK。
游戲規則第一輪預賽分為三輪,
第一輪初級游戲,由兩名隊長各從初級游戲中抽取一個游戲進行比賽(兩個游 戲)
第二輪中級游戲,由土木工程系學生會體育部工作人員從中級游戲中抽取一 個游戲進行比賽
第三輪終極游戲,撕名牌大戰
初級游戲
1、眼神游戲(有兩種規則)
⑴大家都蹲下,每個人報數,按順序說1、2、3… 但是不能同時站起來兩 個人或者兩個人以上。若超過兩個人同時站起來,則站起來的這些人均淘汰。最 后剩下人數較多的隊伍獲勝。
(2)由游戲外的人喊數,游戲中的人要站起來相對應的人數。比如喊"3”,就 要有3個人站起來,若有人多站出來,則多站出來的人淘汰。最后剩下人數較多 的隊伍獲勝。
2、計時游戲
由任意一人定好手機鬧鐘(一般為幾分鐘),然后互相問問題,手機由回答問 題的人拿看,回答完上一個人提的問題后,要立即將手機隨意傳入下一個人手中, 并問問題,以此類推,手機在誰的手中響起來,誰就淘汰。
3、 指壓板跳繩,3分鐘100個滿分(中途可間斷),如果兩隊都在3分鐘內跳 完,則用時少的一支隊伍獲勝!
4、 鈴鐺追擊游戲
5、 情侶躲避球
男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊,要用球去打對方隊里的女生。男生 要保證自己的女孩不被球打到。
6、 合作跳繩,要求一男一女兩人合作跳繩,跳滿20個結束,中途停止則重 新記數。90秒內完成任務合格。
7、擠臉吃餅干。
&兵乓球識字,由同一隊出兩名隊員,一個托球打,另一個認出球上的字。
要求在球落地前認出球上的字。否則挑戰失敗。耗時超出90秒,挑戰失敗。
9、 喝可樂(1人)10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可 樂。
10、 斗雞,團隊賽,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員 —起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時看地的人OUT ,最后場上剩下哪對 隊員,明隊勝.
1L對眼游戲,兩人直視對方,誰先耳轎見線躲開誰輸
12、 砸畫片,分為兩個隊,采用車輪戰方式,每人有一次機會,一人失敗 后,由隊里另一人替補,
具體玩法是用手里的一張畫片A去砸地上的畫片B,把B翻過來算成功.
13、 腿啊腿啊
_隊人中先派一個人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相_致, 即把所選數字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數。有30秒的時間限制, 且此游戲須在指壓板上進行,堅持5秒鐘為勝利。
14 ,畫畫傳遞猜詞
_隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,并傳給第二個人 (不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,并傳給第三個人,以 此類推,若最后一個人能猜對主題,則該隊獲勝。
15 , telepathy 直播間
—隊中出兩個人,戴上聲音很大的耳機,使其聽不到外界聲音,然后他們面 前會有幾組問題與答案,兩人隨機憑直覺一問一答,兩分鐘內問答相匹配數最多 的隊勝。
16摸臉認人,一成員帶上眼罩和耳機,摸臉認人(認三人,摸完再按順序答, 全答對過關)
中級游戲
—無敵風火輪
—、項目類型團隊協作競技型
二 道具要求報紙、膠帶
三、 場地要求一片空曠的大場地
四、 詳細游戲玩法5人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員 的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊 精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;増強隊員 間的相互信任和理解。
二心心相印(背夾球)
—、項目類型雙人協作型、戶外游戲
二、 場地要求一片空曠的大場地比賽賽距20米
三、 比賽人數每隊5人
四、 詳細游戲方法及競賽規則
每對出四人,分兩組,每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉 折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒; 球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次, 每犯規一次
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