以下是為大家整理的關于企業文化活動策劃方案模板4篇 , 供大家參考選擇。
企業文化活動策劃方案模板4篇
【篇一】企業文化活動策劃方案模板
企業文化活動策劃方案范文開展企業文化活動,首先要策劃好一個詳細的活動方案。下面是小編為你整理的企業文化活動策劃方案,希望對你有幫助。
企業文化活動策劃方案1一、背景
企業文化是企業圍繞企業生產經營管理而形成的觀念的總和,是企業在經營實踐中形成的一種基本精神和凝聚力,包括企業的戰略愿景、企業精神、核心價值觀、經營理念以及企業員工共同的價值觀念和行為準則。
二、方案宗旨:
提高團隊的凝聚力和戰斗力,推動團隊建設。
增強員工滿意度與歸屬感,激發員工的工作積極性和熱情。
豐富員工業余文化生活,營造一種健康、旺盛的團隊氛圍。
三、參與對象 公司全體員工。
四、時間(待定)
五、本公司企業文化的內容
企業戰略愿景: 打造國際化、財經互聯網第一平臺。
企業精神:激情、創新、致遠、責任。
核心價值觀:共享財富成長。
經營理念:以人為本
?建立企業文化的理念系統,主要內容包括:
a) 管理層培訓:將企業文化的核心內容形成宣傳的標語,并首先在管理層內開展培訓,建立管理層在企業文化建設中的領導和示范作用,要建立企業文化建設同企業的經營管理活動相結合的觀念。
b) 員工培訓:要使員工通過培訓和日常潛隱默化的灌輸能深刻了解企業的戰略愿景、企業精神、企業核心價值觀、經驗理念,能認同企業價值觀和經驗理念,并與之共同成長和發展。
?企業文化活動計劃,內容包括:
a) 一起活動,一起快樂。豐富員工文體生活,增強企業凝聚力,展示團隊組織能力,
b) 進行捕“風”捉“影”的活動,關愛身邊的同事,從點滴開始記錄,增強員工之間的溝通協作能力,使工作氛圍更加融洽和睦。拿起相機,捕捉同事的動人瞬間,埋頭工作時、專注傾聽時、默默不語時。充分展現你對身邊同事的關愛,然后把照片貼在員工墻上,讓大家分享每時每刻對搜集到的照片進行甄選。首先,告知公司所有員工活動主題、形式、交稿地點和截止時間,然后對甄選出的照片進行編輯發布,并對優勝作品進行獎勵。
c) 在每年**月進行公司拓展活動,豐富員工生活,增強團隊凝聚力。
d) 在每年春節前舉辦公司年會,年會的目的:增強公司員工的內部凝聚力,
提升公司的綜合競爭力。對****年公司整體工作業績進行總結,制定新年度公司工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標。表彰公司內部業績優秀的員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。
是風的細語、是雨的柔順、斑駁了一道道古老的憂傷,刻在了燈火闌珊處?
是橋的滄桑、是石的痕跡、流年了一首首陳舊的詩韻,銘在了秋月三更天?
海棠紅袖添香,墨跡染血蒼涼。安靜中,晨曦相伴花香,展一箋前世的千秋歌遙;
清雨深巷幽笛,揮灑寒月銀裝。情濃處,夕陽西落桃源,留一篇今生的婉艷霓裳。
挽輕風拂墨,潑灑一秋雨紅,撥開海棠的花事,聆聽花瓣細語呢喃,深情里,香醉十里桃花,溪留百畝婉藍。
搖曳的風鈴,恍惚的倩影。沉月入水禪心未改,凝霜了一夜煙波的傷夢。靈潤如玉的杏花黃似菊染的絲雨,陣陣飄瑩、落琴弦瑟。
拂墨輕風,筆尖瑩繞了一圈年輪,輕輕的描出了圓圓的印跡,淡色中,雅致的輕雨,穿巷飄過,留下了一串串流香的詩花。模糊的撇捺、不清的橫豎,送走著殘血的時光。
摘一支輕雨,鋪一箋墨跡,在燈火闌珊處窺探一葉欞窗,熟悉的倩影淡淡一笑,傾城了歲月的柔情,暖雨中蜜意了情侶的夢香。
一杯輕風,半壺墨跡。捧著安靜的角落,獨飲墨香,留韻素白。輕風拂過,開滿了一園禪意,一片櫻花。
輕風緩緩,墨香襲襲。長長的倩影里,柔軟了風韻的味律,灑脫的靜悟中遙遠變成了傳說,把愛定格在一瞬間。
這第一段似乎是著重描摹春的美麗,可起首有“多事的東風”一句,暗示著有人惱春,于是有個人物忽悠地閃了一下,桃紅“醉依在封姨的臂彎里”,一下子就不見了。但“多事”里隱蘊著的慍意,因封姨的出現有了著落。春天寫足了,那位對春天懷著恨意的人物便在作者的筆下十分不情愿地亮相了。“只有一個孤獨的影子,她,倚在欄桿上,”這就是封姨了,她“才從青春之夢醒過來”,茫然不解這眼前發生的一切。作者筆下的她原來是一個芳華已失的女人!眼前的春天只是她過去的影子。
【篇二】企業文化活動策劃方案模板
企業文化活動方案【導語】企業文化是一個組織由其價值觀、信念、儀式、符號、處事方式等組成的其特有的文化形象。以下是小編整理的企業文化活動方案,歡迎閱讀!
【篇一】企業文化活動方案
第一、策劃背景
企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機。而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境及良好的氛圍,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個溫馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的溫暖,文體活動是企業和諧的載體,因此,應注重企業文化建設,組織職工開展文娛活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用于企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的團隊。
第二、策劃目的
充分利用集團公司四樓閑置的空房資源,經過具體部署,給員工帶來一個放松的環境,使員工在工作之余,能夠開心放松,士氣飽滿,精神高漲地工作和生活。
第三、策劃思路
本著大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:知識型溫馨型娛樂型新潮型溫暖型,并以此為主干可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互了解,培養企業主人翁意識,愉悅放松心情的效果。
總項目:康樂中心(利用公司四樓的資源),周一至周五開放時間:晚上6:00-10:00。周六、周日全天(9:00-22:00)(錄像廳除外)。
第四、策劃內容
(一)知識型開辦閱讀室
科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,信息在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情。
經調查,公司原來有辦閱讀室的經驗,并有一部分資源。在此基礎上,在集團四樓找一個兩間的房間,布置?個雙面書架(待相關人員現場勘查后綜合定)。再購買一批圖書分類擺放:雜志類、小說類、等。開放時間:周一至周五晚上6:0010:00。周六、周日全天。每兩個小時一檔。閱讀室設有管理員,管理方案見(最后)
(二)溫馨型開放歌廳、舞廳
經調查,公司管理層中有許多人愛好唱歌、跳舞,經常有不少人員到蓮塘ktv、或舞廳采取aa制的方式互動唱歌、跳舞豐富自己的業余生活。因此,在公司允許的情況下,可在四樓選擇一個房間,仿照歌廳的配置及規模,購置一套卡拉ok設備,用于職員工發揮自己的興趣愛好。
(三)娛樂型開辦球室:臺球、乒乓球、羽毛球
臺球、乒乓球可開在一個房間內。初定兩張臺球桌,兩張乒乓球桌。羽毛球另設一室(如有場地),沒有可設室外。
(四)新潮型開辦網吧、錄像廳
網吧初定3臺電腦,有管理員專管。實行收費。每小時2元。上網人員要及時到網吧登記本上進行登記欲上的時間,以方便管理員排班。
錄像廳每日放1-2部片子。實行收費,一人/一場1元。會事先在公司宣傳欄張貼一周內放映公告。錄像廳內嚴禁高聲喧嘩,交頭接耳,違者清場,并上報集團辦公室點名批評。
(五)溫暖型音樂停留吧
可在場地內配置四張桌子,16張凳子,備好茶水。讓玩累的人可以在此聽著音樂,喝著茶水休息片刻。(音樂只能放溫情、舒緩的節奏、以輕音樂為主)
【篇二】企業文化活動方案
一、背景
企業文化是企業圍繞企業生產經營管理而形成的觀念的總和,是企業在經營實踐中形成的一種基本精神和凝聚力,包括企業的戰略愿景、企業精神、核心價值觀、經營理念以及企業員工共同的價值觀念和行為準則。
二、方案宗旨:
提高團隊的凝聚力和戰斗力,推動團隊建設。
增強員工滿意度與歸屬感,激發員工的工作積極性和熱情。
豐富員工業余文化生活,營造一種健康、旺盛的團隊氛圍。
三、參與對象
公司全體員工。
四、組織和實施部門
公司人事行政部和各部門總監。
五、時間
除日常固定的企業文化宣傳外,將每年9月定為企業文化重點宣傳月。
六、本公司企業文化的內容
企業戰略愿景:打造國際化、財經互聯網第一平臺。
企業精神:激情、創新、致遠、責任。
核心價值觀:共享財富成長。
經營理念:以人為本
七、企業文化的系統建設方案:
編制《企業行為規范手冊》體現,內容包括:
a)員工日常行為規范;
b)服務行為規范(包括內部和外部的服務要求);
c)企業公關策劃與規范;編制視覺系統(vi)企業識別系統手冊,內容包括:
1)環境文化:文化環境建設俗稱文化落地工程、文化上墻工程、文化視覺化工程,目的是讓文化看得見摸得著,讓文化和戰略鮮活地深入人心。可以在辦公室的墻上、會議室等醒目的地方張貼公司的logo、體現企業文化的ui設計、企業的精神和核心價值觀。
2)企業logo:如企業名稱標準字、標準色、logo設計、企業造型、象征圖案等象征意義的闡述在全公司進行宣傳。
3)在對外交往中,擁有統一的公司形象的包裝展示:比如統一名片風格、郵件簽名、公務禮品、信封、信紙、工作證、請柬、介紹信、資料袋等。
d)對外交流活動策劃時,需體現公司的文化精神,并在活動中適宜的時候進行講解(如對外公關活動,營銷活動,線下交流活動,招聘活動等)
e)欄目宣傳(設立員工墻):制作企業文化宣傳欄,宣傳欄分布不同的主題板塊(近期發展目標、質量方針、各類通告、優秀人物、員工天地-每次活動時的照片、董事長信箱等)。
建立企業文化的理念系統,主要內容包括:
a)管理層培訓:將企業文化的核心內容形成宣傳的標語,并首先在管理層內開展培訓,建立管理層在企業文化建設中的領導和示范作用,要建立企業文化建設同企業的經營管理活動相結合的觀念。
b)員工培訓:要使員工通過培訓和日常潛隱默化的灌輸能深刻了解企業的戰略愿景、企業精神、企業核心價值觀、經驗理念,能認同企業價值觀和經驗理念,并與之共同成長和發展。
企業文化活動計劃,內容包括:
a)一起活動,一起快樂。豐富員工文體生活,增強企業凝聚力,展示團隊組織能力,可以在周六、日組織員工進行些體育項目的活動(比如打羽毛球、打籃球等),同時,可安排攝影,將活動的招聘放在員工宣傳欄內。
b)進行捕風捉影的活動,關愛身邊的同事,從點滴開始記錄,增強員工之間的溝通協作能力,使工作氛圍更加融洽和睦。拿起相機,捕捉同事的動人瞬間,埋頭工作時、專注傾聽時、默默不語時。充分展現你對身邊同事的關愛,然后把照片貼在員工墻上,讓大家分享每時每刻對搜集到的照片進行甄選。
首先,告知公司所有員工活動主題、形式、交稿地點和截止時間,然后對甄選出的照片進行編輯發布,并對優勝作品進行獎勵。
c)在每年9月進行公司秋游活動,豐富員工生活,增強團隊凝聚力。
d)在每年春節前舉辦公司年會,年會的目的:增強公司員工的內部凝聚力,提升公司的綜合競爭力。對20xx年公司整體工作業績進行總結,制定新年度公司工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標。表彰公司內部業績優秀的員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。
e)在svn系統中開避一個欄目,大家可以自由的分享各種專業技能或管理心得或學習心得或者好的文章分享,好的書籍推薦都可以(比如勵志小故事等),這樣有助于形成學習型組織的文化氛圍。
【篇三】企業文化活動策劃方案模板
2019年企業文化活動策劃方案
為豐富公司員工業余文化生活,增加員工對公司文化的歸屬感,2011年下半年,人力資源中心將組織開展一系列大型活動。具體計劃如下——
一、活動項目:
①——9月:書法(畫)比賽、羽毛球比賽
②——10月:籃球比賽
③——11月:臺球、乒乓球、象棋比賽
④——12月:元旦晚會
⑤——(9月-12月:每月一次員工生日晚會)
二、費用預算:
以上①-④四次活動費用預算共計:7100元;⑤生日晚會費用預算為每次800元;活動具體方案如下——
9月:書法(畫)比賽
一、活動目的:
豐富企業文化氛圍,展示企業員工才華,展現公司文化風采!
二、活動主題:
快樂工作,展現自我!
三、活動時間安排:
征稿時間:9月10日——9月15日
評審時間:9月20日——9月 21日
作品展出時間:9月 22日——9月30日(以上時間為初定)
四、活動流程:
1、員工于9月15日前將自己的作品投遞到人力資源中心人事主管處;
2、9月20日人力資源中心組織評獎團評獎;
3、9月21日公布優秀獲獎作品,并在全體員工大會上進行頒獎。
4、10月22日將所有參賽作品張貼在宣傳欄。(以上時間為初定)
五、投稿要求:1、內容積極向上;
2、作品須大于A4紙;
3、作品可以是硬筆書法、毛筆書法,素描、水彩、漫畫、國畫等;
4、為公正評選,參賽作品上請勿題留作者姓名;
六、經費預算:(共1100元)
A、獎金設置:一等獎一名:獎金:300元;
二等獎二名:獎金:200元;
? 三等獎三名:獎金:100元;
參賽獎二名:獎金:50元;(三等獎和參賽獎根據投稿數量多少來考慮是否設置)
B、證書:8本(公司內部訂做,表框證書)
9月:籃球比賽
(比賽人員根據報名來產生)
比賽項目:1、男單;2、女單;3、混雙;
比賽方式:抽簽分組,3局2勝制;每組的負方淘汰,每組的勝方再進行抽簽,直到冠亞軍產生;
工作人員:裁判2人,記分1人;
比賽規則:1、球拍和球應低于腰部已下發球,任何一腳不能離開地面、發球不能有腳移動等動作,違規的不計算成績;
2、第一球發球抽簽,后續球由勝方發球;
3、3局2勝制;每局15分制,每輸1球記1分;
4、若打到14平時,先得15分的為輸,不進行加球賽;
5、單打羽毛球落點不能出內環線,雙打羽毛球落點不能出外環線。
獎項設置:1、男單冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;
2、女單冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;
3、混雙冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;(獎金共900元)
10月:籃球比賽
參賽球隊:5隊(按部門組隊,每隊3人上場比賽):生產一區:1隊;
生產二區:1隊;
原料倉、質檢部:1隊;
儲運部、技術部:1隊;
辦公室:1隊;
比賽方式:1、每組比賽共40分鐘,每半場20分鐘;中場休息10分鐘。
2、抽簽分組,5支隊伍抽簽成3組進行比賽,抽出為單對的自動晉級第二輪比賽;
3、第一輪單局淘汰制,每組負方單局淘汰;
4、每組的勝方晉級參加第二輪比賽,第2輪的三個球隊實行單局循環賽;
5、比賽結果首先以勝負場次來決定冠亞軍,若勝負場次相同情況下,則以每隊在第2輪的每場球賽的綜合得分多少來決定冠亞軍;(綜合得分=總的得分-總的輸分)
工作人員:裁判2人,記分1人;
獎項設置:共800元;冠軍獎:現金500元,亞軍獎300元;
11月:臺球、乒乓球、象棋比賽
(比賽人員根據報名來產生)
比賽項目:單打
比賽方式:1、抽簽分組,3局2勝制;每組的負方淘汰,每組的勝方再進行抽簽,直到冠亞軍產生;
工作人員:裁判1人;
比賽規則:1、大號、小號比賽;
2、打完自己的號球,最后爭8分球,先進8分球的為勝;
3、母球進洞、母球出桌落地,母球先碰對方球,母球空槍將判罰停一槍;
4、雙腳不能離地擊球;
5、未涉及到的要求及事項以現場裁判判定為準。
獎項設置:冠軍獎:現金300元,亞軍獎200元;季軍獎100元;(獎金共600元)
(比賽人員根據報名來產生)
比賽項目:1、男單;2、女單;3、混雙;
比賽方式:抽簽分組,3局2勝制;每組的負方淘汰,每組的勝方再進行抽簽,直到冠亞軍產生;
工作人員:裁判1人,記分1人;
比賽規則:1、3局2勝制;每局7分制,每輸1球記1分;;
2、若打到6平時,先得7分的為輸,不進行加球賽;
3、每方各發3球,輪流進行發球;
4、未涉及到的要求及事項以現場裁判判定為準。
獎項設置:1、男單冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;
2、女單冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;
3、混雙冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;(獎金共900元)
(比賽人員根據報名來產生)
比賽方式:1、抽簽分組,3局2勝制;每組的負方淘汰,每組的勝方再進行抽簽,直到冠亞軍產生;
工作人員:裁判2人;
比賽規則:1、落棋不悔,觀棋不語;
2、每步棋思考時間不超過三分鐘,惡意拖時間的判該局為輸;
3、未涉及到的要求及事項以現場裁判判定為準。
獎項設置:冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;(獎金共300元)
12月:元旦晚會
一、活動目的:
豐富企業文化氛圍,展示企業人文關懷,展現公司文化風采!
三、活動時間安排:
12月30日晚上(暫計劃)
四、活動大綱:
1、全體員工在廠區內聚餐,在聚餐的同時,進行節目匯演;
2、各部門準備至少一個節目上臺進行表演;
3、整個晚會環節穿插有獎游戲和部門節目表演。
五、活動流程:
1、開幕及領導講話環節;(10分鐘)
2、活動及就餐環節:
3、時間安排:
A、18:00-18:10 下班及入場;
B、18:10-18:25 開幕及領導講話環節;
C、18:30-19:30 節目表演和游戲環節;
D、19:30-20:00 就餐環節;
E、20:00-20:30 節目表演和游戲環節;
F、20:30-21:00 活動結束及撤場;
六、準備事項:
1、人員:主持1-2人;道具準備/獎品:2-4人;音響/電腦1人;機動人員:2人;
2、活動設備包括:音響、功放、麥克風、電腦各一套;
3、人力資源中心準備團隊游戲6-8個:(游戲內容及道具準備暫略)
七、添附:
1、各部門于9月25日前將節目上報于人力資源中心陳勇剛處;
2、部門節目可以是:歌曲,舞蹈、相聲、小品、地方快板、民間戲曲、現場書法、魔術、雜技等;
3、所有上臺表演的部門節目將各頒發鼓勵獎1個(50元紅包);
4、各部門負責準備本部門節目的道具、服裝、背景音樂、排練等,人力資源中心負責有獎游戲節目的準備;
八、經費預算:(共2500元,不含食品費)
A、獎品設置:一等獎20名:獎品:電吹風(或迷你音箱)/人;(價值約50元);
二等獎20名:獎品:電池風扇(或工藝雨傘)/人;(價值約30元);
? 三等獎20名:獎品:洗衣粉(或運動水瓶)/人;(價值約10元)
? (以上獎品供參考,約價值折算RMB約:1800元)
B、部門節目鼓勵獎:12個,50元/人;(獎金共:600元)
C、游戲道具費:100元;
9月-11月:每月員工生日晚會
一、活動目的:
展示企業的人文關懷,增強員工對公司的凝集力!
三、活動時間安排:
時間:11月 *日晚上
地點:培訓室
參加人員:A、當月生日員工(20-40人之間為佳);B、相關管理作嘉賓;
四、活動流程:
1、開始及領導講話環節;(10分鐘)
2、吃面包、蛋糕、做游戲,即時發獎;(30-60分鐘)
3、看電影;
4、結束。
五、準備事項:
1、食品準備:蛋糕、面包、飲料(紙杯)等;
2、人員:主持1-2人;道具準備/獎品:2-4人;音響/電腦1人;機動人員:2人;
3、設備包括:音響、投影、電腦各一套;
4、團隊游戲6-8個:(人力資源中心準備,游戲內容及道具準備暫略)
六、經費預算:(共800元*4次=3200元)
A、食品飲料:350元;(30人費用預算為300-450元之間,折算約10-15元/人;)
B、游戲獎品設置:400元;
一等獎5名:獎品:電吹風(或迷你音箱)/人;(價值約50元);
二等獎5名:獎品:電池風扇(或工藝雨傘)/人;(價值約30元);
? (以上獎品供參考,約價值折算RMB約:400元)
C、游戲道具費:50元;
人力資源中心
2019-8-19
【篇四】企業文化活動策劃方案模板
永達公司企業文化活動方案策劃
一、活動背景
企業文化是企業圍繞企業生產經營管理而形成的觀念的總和,是企業在生產經營實踐中形成的一種基本精神和凝聚力,包括企業的經營理念、經營宗旨、發展戰略、奮斗目標以及企業員工共同的價值觀念和行為準則。
企業文化活動大體上可分為文體娛樂性、福利性、技術性、思想性4大類型。
1.娛樂性活動
這是企業內部(也包括部分以企業名義)開展和組織的文藝、體育等娛樂活動,如舉辦和組織員工之家、工人俱樂部、電影放映晚會、錄像放映、電子游藝、圖書閱覽、征文比賽、攝影比賽、書法比賽、周末舞會、文藝演出、春秋季運動會、各種球類比賽、射擊打靶、游泳、滑冰、野游、游園、釣魚比賽、自行車比賽、"五月歌會"、"戲劇之春"、"班組之聲"等。經常舉行交流、比賽、輔導、展覽等活動,不僅滿足了不同層次員工對文化生活的需要,而且形成了適應現代化生產的社會進步要求的文明、健康、科學的生活方式和積極向上的文化氛圍。這種文化氛圍滋養著企業特有的優良傳統和精神風貌。
2.福利性活動
這主要是企業從福利方面關心的各種活動。企業通過這些活動,在員工中,在企業內外,造成濃厚的人情味,造成有利于企業發展的"人情場",使員工加深對企業的感情,加深對這種福利環境和文化氛圍的依戀感。
3.技術性活動
在常規的企業生產、經營之外,圍繞企業的生產、經營、技術和智力開發等問題,由企業倡導或員工自發組織進行的技術革新、管理咨詢、勞動競賽、教育培訓等活動。這類文化活動可以激發員工的創造欲和成就感,使員工看到自己的價值和責任;同時,它又是企業結合生產經營,在生產過程之外培育和開發員工素質的一個基本途徑,而這些活動每一次的圓滿結果和獲得成功、取得成果,又都可以使人產生一種滿足感,從而持久地促進企業健康向上、積極進取文化環境的生成和發展。
4.思想性活動
這種包括以下類型:首要的是一些政治性的文化活動,如開展形勢教育、法制教育、理想教育、道德教育、政治學習和其他有關的思想政治工作。其次,還有一些像新書報告會、生活對話會、沙龍等。
二、活動的目的與宗旨
1.提高團隊的凝聚力和戰斗力,推動團隊建設。
2.增強員工滿意度與歸屬感,激發員工的工作積極性和熱情。
3.豐富員工業余文化生活,營造一種健康、旺盛的團隊氛圍。
三、建議活動項目
活動一:高管生日會
活動二:跳蚤市場
活動三:企業文化知識競賽
活動四:感恩小卡片
活動五:拓展訓練
活動六:精彩之星歌詠比賽
活動七:棋牌類比賽
活動八:球類比賽
活動九:電子競技比賽
活動十:精彩觀點文章征集
4、活動參與人員
全體工作人員
五、主辦部門
活動一:高管生日會
一、活動簡介:
公司擬計劃于每月為本月過生日的高管舉行“慶祝生日patty活動”,并借助此次活動豐富公司高管的業余生活,在緊張的工作之余為高管減壓,并增進公司高層的凝聚力。
本次系列活動包含三個子活動
活動一:“壽星大表白”--達到預熱暖場的效果
活動二:“唱生日歌,吃蛋糕”
活動三:“互動活動”
二、活動時間:每月20日 18:30-21:30
3、活動地點:公司食堂或永大酒店
4、活動參與人員:總監及總監以上級別公司管理人員
5、活動過程:
活動一:“壽星大表白”
在公司工作又一年了,這一年一定有些人有些事讓你印象深刻,如果有對公司、同事的的感謝,那就請大聲說出來!
活動二:“唱生日歌,吃蛋糕”
點生日蠟燭,全體參會高管齊唱生日歌,每人許一個愿望,大家和力吹滅蠟燭,切分蛋糕。
活動三:“互動活動”(可以從以下活動中選取,未勝或出錯者可罰酒)
1.搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
2.拍七令
多人參加,從1-99報數,但有人數到含有"7"的數字或"7"的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
3.看看誰最笨
適合于圓桌排次,由主持人起頭,由"1"開始報數,依座次"2"、"3"、"4"、"5"、"6",到"7"時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到"14"、"17"也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。俗稱"明七暗七",人數少可玩"明三暗三"等。
4.歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
5.成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
6.鐵人三項
連續完成吃蛋糕+喝酒+吹爆氣球這些項目,最后還要閉眼旋轉15圈,速度最慢者罰酒。
6、活動經費及預算
1.餐費:1000元/桌 4桌合計4000元
2.酒水:紅酒4瓶300元
3.物料:裝飾用氣球、彩帶和祝福條幅:300元
4.蛋糕(大號):400元
總預計:5000元
活動二:跳蚤市場
一、活動簡介:
活動以員工積極參與為主,自己成為攤主進行買賣活動,從而豐富各部門員工的業余生活。主辦方提供場地和相關器材,并對其進行相關安排指導。為保障活動順利舉行特邀各部門選派專門負責人與主辦方共同合作,一同圓滿完成該活動。
二、活動可能性分析:
1.一些員工買了對自己無用的東西,一些員工的二手貨如同雞肋,食之無味棄之可惜。
2.可增加新老員工的交流,同時也響應了國家提倡的建設節約型社會。
3.這項活動不需要較多的人力物力,只要付出較少的代價就可以產生很大的效果。
4.員工能夠買到自己需要的價格低廉的東西或者交換到自己喜歡的東西。
三、活動時間:每月第二個周五 16:00-18:00
四、活動地點:22樓培訓室
五、活動參與人員:集團公司員工
六、活動過程:
1.前期準備工作
(1)員工可以個人和團隊或者部門的名義到各部門負責人處報名,各部門負責人統一報給主辦方。場地有限,先報名者先得。(內容:部門名稱,姓名,聯系電話,貨物名稱,件數,備注等。)
(2)將此次活動的整個流程通知公司各員工,并吸收報名人的意見,以及出現的各種困難。由主辦方及時解決。
(3)繪制活動現場區域圖和攤位圖,并用阿拉伯數字將各攤位標記,按照報名人的報名信息將個攤位分配給報名員工。
(4)活動前一周宣傳跳蚤市場活動開辦時間,部分商品,活動特點。
2.活動期間
(1)將活動現場分為各個區域(食品區,精品區…)
(2)現場活動,可放一些輕松活潑的音樂活躍現場氣氛。
(3)主辦方和各部門負責人注意負責現場秩序、氣氛,保障活動安全有效的進行。
3.活動后期
(1)各攤主負責清理自己攤位的衛生。
(2)對各攤位的銷售情況進行登記,進行活動總結,并發捷訊給全體員工,為下一次的活動做宣傳鋪墊。
7、活動經費及預算:
活動無任何費用,如需要價簽、POP、筆、紙等用品請員工自行準備。
活動三:企業文化知識競賽
一、活動簡介:
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。
2、活動時間:待定
3、活動地點:22層培訓室
4、活動參與人員:集團公司員工
5、活動過程
(1)活動要求:
1.各部門負責人組織本部門員工認真學習公司企業文化及各項規章,以身作則、加深理解,進一步宣傳本次活動,提高員工參加本次競賽的積極性。
2.各部門參賽選手由主辦方人員抽簽決定。
(2)活動過程與內容:
1.活動總設計:
a.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分。
b.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內容及公司其他規章制度。
2.活動前期:
a.由主辦方人員對各部門參賽選手進行抽簽決定,每部門抽選2名員工代表部門參賽。
b.未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負責準備吶喊口號。
c.主辦方不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
3.知識競賽的全過程:
a.各部門員工需提前15分鐘到場,由主辦方人員對大家宣讀比賽規則。
b.各個參賽部門務必服從比賽規則,如違反一次將倒扣1分。
c.比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分。
d.決賽結果將在比賽結束后公布,并計入精彩游園會總成績中。
六、活動經費預算
冠軍:1名(獎金500元)
亞軍:2名(獎金各300元)
季軍:3名(獎金各100元)
共計:1400元
活動四:感恩小卡片
1、活動介紹
公司是我們第二個家,在這個大家庭中,我們相互幫助、共同努力,對于大家彼此的幫助你是否也想說點什么?做點什么?公司特為大家提供“感恩小卡片”活動。希望我們能團結在FAB這個大家庭中,共同為公司更好的發展而努力。
2、活動時間:待定
3、活動地點:集團公司辦公區
4、活動參與人員:集團公司全體員工
5、活動流程
1.主辦方提供專門為感恩活動設計的小卡片,發放到每個員工的手里。
2.員工在卡片上寫上對一位同事的感謝話語,并在此人不注意的情況下放在此人的辦公桌上。
3.活動3日后每個人統計自己收到的卡片,并將卡片數量報主辦方。
4.主辦方經過統計并核實后選出收到卡片最多的人為公司的“愛心大使”,并給予獎勵。
5.活動總結并發郵件感謝大家對公司的貢獻,感謝那么多有責任心的人熱心的人對同事的幫助。
6、活動經費預算
愛心大使獎勵:500元
活動五:拓展訓練
1、活動介紹
個人的發展,依賴于一個強大的組織的成功,強大組織的成功來源于眾多具有持續學習能力和挑戰意識成員的有機組合。個人的學習構成組織的學習,組織的成長也是通過個的成長來實現的。身處市場前沿,面對全球經濟的競爭,如何才能齊聚團隊的力量形成合力,在競爭與發展中通過不斷學習來提高核心競爭力,從而使團隊更具凝聚力、向心力、戰斗力,拓展訓練將給學員提供一種答案。團隊學習作為現代優秀企業來說是不可或缺的,團隊唯一持久的競爭力來源于團隊持久的學習能力。
二、活動時間:周末
三、活動地點:戶外
四、活動參與人員:集團公司員工
五、活動流程(活動流程只供參考,建議按照戶外拓展公司方案進行)
08:30 進入拓展基地
08:40 — 09:30 組建團隊
選用個人自信心重塑、人山人海大PK兩個科目進行團隊組建的準備活動,挑選屬于自己的隊長,創建屬于自己的隊名、隊歌和口號,進行團隊口號大比拼展示活動。
09:30 -- 10:10 萬眾一心——心靈苦旅
領導在實現團隊目標中的重要性策劃、組織、協調是實現目標的重要手段有效的溝通是實現團隊目標的必要條件對"方法"的重新認識必要時的沉默-沉默理論
10:20 -- 11:20 齊頭并進——集體木鞋
當個體融入團隊,這時團隊才是一個整體,只有讓團隊的力量達到一致,共同的目標才能最大限度的發揮出來。效率來源于團隊的每一個人力量的集結。5個人穿上一雙木鞋,一起往前走。看哪組的速度快。
11:30--12:20 午餐
12:30--14:00 午間休息
14:00—15:10 溝通無極限——驛站傳書
隊員以一字形排開,透過最后一位的無聲表達,讓前面的隊員順利成功的接收信息.這不僅考驗出團隊之間的默契程度,更加的體現了團隊之間心與心的溝通程度.讓感知的效果在每一位參加體驗的隊員身上得以充分的體現.讓參訓后的隊員情感更加的升華。
15:20--16:00 爭分奪秒——信任背投
員工輪番站在平臺由高處跌落,余隊員在平臺前面排成兩列,隊列和平臺形成一個合適角度,這些隊員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個安全的承接區。跌落者下落時要始終挺直身體,不能彎曲。聽到教練喊:“倒”之后,要相信自己的隊員向后倒。
16:10—16:50 成長三步曲—蜘蛛網
假設小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鉆過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻雙目失明。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀察其他小組能游戲情況。
17:00--17:30 超越自我——逃生墻
不用任何工具一整隊人在30分鐘內,全部翻過4.2米的逃生墻。
17:30 活動點評
根據團隊PK項目的具體表現,各隊隊長的組織領導和隊員的組織紀律、精神面貌、團隊協作以及團隊中存在的不足等方面進行點評!讓每個隊員都切身的體會本次活動帶來的最深的感悟與成長。讓我們的團隊更加的精練與實戰。
六、活動經費預算(請以拓展公司報價為準)
活動六:精彩之星歌詠比賽
1、活動介紹:
圍繞公司“激情高效”的企業精神,本著以增強員工凝聚力和充分發揮創造性為原則,公司計劃開展大規模的文藝活動——歌詠比賽。運用多彩的活動形式和通俗易懂的表達方式,將企業倡導的精神和行為生動形象地展現出來。
二、活動時間:每天下班后選拔賽,周末決賽
三、活動地點:22層培訓室
四、活動參與人員:集團公司全體員工
五、活動流程:
1.活動前期準備
(1)以員工自愿報名為主,不限制參賽人數,每人限報1首歌曲。
(2)歌曲種類不限,音樂伴奏形式不限,均需自備,曲目時長為3-6分鐘為宜。
(3)下班后,在公司22層培訓室進行海選,入圍決賽的節目數量為10個。
(4)參賽服裝請員工自備。
(5)主辦方負責收集參賽人員的歌曲名稱、音樂伴奏,并進行演唱排序。
2.海選活動期間
(1)評委5名,由公司高管擔任,每位選手演唱完畢由評委再評分表上進行打分,并大聲說出這位選手的分數,滿分10分,由主辦方工作人員算出平均分,并當場公布,最后按平均分高低排名次。
(2)評分標準參考:歌曲難度、音準、服裝、禮儀等幾個方面綜合評價。
(3)主辦方人員現場計算分數排名宣布入圍決賽的10名參賽人員。
3.決賽活動期間
(1)評委5名,由公司高管擔任,每位選手演唱完畢由評委再評分表上進行打分,并大聲說出這位選手的分數,滿分10分,由主辦方工作人員算出平均分,并當場公布,最后按平均分高低排名次。
(2)評分標準參考:歌曲難度、音準、服裝、禮儀等幾個方面綜合評價。
(3)按排名評選出一等獎2名、二等獎3名、三等獎4名。
(4)入圍決賽的10名參賽者均可以參加精彩之星的評選。集團的所有員工每人將得到一顆“精彩之星”,每顆“精彩之星”代表一票投給自己喜歡的參賽者。得票最多的就是我們的精彩之星!
六、活動經費預算:
獎金2100元:精彩之星1名(獎金500元)一等獎2名(獎金600元),二等獎3名(獎金600元),三等獎4名(獎金400元)
證書100元:10張
總決賽現場布置:500元
共計:2700元
活動七:棋牌類比賽
1、活動介紹:
棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎,是既健康又高尚的文化娛樂活動,為豐富公司員工的精神文化生活,不斷提員工素質,增強機關凝聚力、向心力。公司將開展棋牌類活動。為公司棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
二、活動時間:待定
三、活動地點:22樓培訓室
四、活動參與人員:集團公司員工
五、活動流程:
(一)比賽項目設置
撲克牌、跳棋(五子棋、象棋)
(二)報名工作(自愿報名參加)
報名時間:待定
報名地點:主辦方
報名聯系人:
咨詢電話:
報名方式:員工可以個人名義到各部門負責人處報名,各部門負責人統一報給主辦方。
(三)比賽類型及規則
撲克牌比賽:斗地主
根據參賽人數抽簽決定,每三人為一組,每輪比賽每桌最長進行15分鐘。每場比賽只進行一局,采取淘汰制。地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰,任意一方出完牌后結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。每輪比賽結束后輸的一方被淘汰,獲勝的一方進入下一輪比賽。第二輪比賽仍由抽簽決定,每三人一組,獲勝者進入下一輪比賽,以此類推,直至決出前三名進入決賽。
1.發牌
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2.叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
3.第一個叫牌的玩家
發牌之前先翻出一張牌混在其余牌中間,一人 17 張,摸到那張事先翻過來的牌的人事先叫牌。
4.出牌
將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到跟牌時,選手可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個選手大的牌。某一選手出完牌時本局結束。
5.牌型
①炸彈:雙王或四張同數值牌(如四個 7 ),雙王是最大的炸彈。
②單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
③對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
④三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
⑤三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌(如: 333+6 或 444+99 )。
⑥單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
⑦雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
⑧順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
⑨機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
⑩帶二:四張牌+兩手牌 (如 :555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 )注意:四帶二不是炸彈
6.牌型的大小
炸雙王是炸彈中最大的,可以打任意其他的牌,其他炸彈次之,但比其他牌都大。出炸彈時按牌的分值比大小。 除炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
7.勝負判定
任意一家出完牌后結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
跳棋比賽
根據參賽人數抽簽決定,每二人為一組,每人負責一個對角,每輪比賽每桌最長進行20分鐘。每場比賽只進行一局,采取淘汰制。,最先將己方所有棋子移動到對方三角區域的人獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。第二輪比賽仍由抽簽決定,每二人一組,獲勝者進入下一輪比賽,以此類推,直至決出前四名進入決賽。
1.跳棋子數
?每個選手角內有10顆棋子成正三角放置,兩人共20顆棋子。
2.下棋順序
由石頭剪子布方式決定下棋順序,雙方輪流各走一步。
3.下棋規則
①走子:只能一步走,棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上
②跳子:可以連續跳
③一子跳:隔一個棋子可以跳
④空跳:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上
4.勝負判斷
最先將自己方所有棋子移動到對方三角區域的選手獲勝。
(四)選手參賽須知
1.比賽時選手不許有任何的暗示和交流,觀眾也不得在比賽中有任何的提示和評論,不得悔棋(牌)。
2.如果無意違規,則重新開局,該局比賽作廢。如果選手惡意違規,可直接開除比賽,違規判斷有裁判做出。
3.設總裁判長一名,流動監督場內所有比賽;每個比賽小組設裁判員一名,監督本小組比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。
(五)比賽流程
1.參賽人員簽到。比賽當天18:00參賽人員進行簽到,未簽到者,由主辦方工作人員進行聯系,聯系不到或未能按時參加比賽者,視為棄賽,直接淘汰出局。
2.主板方工作人員宣讀比賽規則及賽場紀律。
3.比賽開始。當參賽人員簽到并在其比賽位置就座后,應檢查棋類及牌類是否缺少,如有缺少,應及時向工作人員反映,逾期不負責,18:30準時開始比賽。
4.比賽結束。每場比賽結束后,淘汰者退場,勝出者第二天18:00以抽簽方式進行下一輪比賽,直至選出每類棋(牌)的前六名優勝者。
六、活動經費預算:
獎金2800元:一等獎共2名(1000元),二等獎共4名(1200元),三等獎共6名(600元)
撲克牌、跳棋(五子棋、象棋):200元
共計:3000元
活動八:球類比賽
1、活動介紹:
羽毛球、乒乓球、籃球等球類比賽
二、活動時間:待定
三、活動地點:首鋼體育場
四、活動參與人員:集團公司員工
五、活動流程:
1.羽毛球(員工自愿報名)
(1)比賽項目:1、男單;2、女單;3、混雙。
(2)比賽方式:抽簽分組,3局2勝制;每組的負方淘汰,每組的勝方再進行抽簽,直到冠亞軍產生;
工作人員:裁判2人,記分1人;
比賽規則:1、球拍和球應低于腰部已下發球,任何一腳不能離開地面、發球不能有腳移動等動作,違規的不計算成績;
2、第一球發球抽簽,后續球由勝方發球;
3、3局2勝制;每局15分制,每贏1球記1分;
4、若打到14平時,先得15分的為贏,不進行加球賽;
5、單打羽毛球落點不能出內環線,雙打羽毛球落點不能出外環線。
獎項設置:1、男單冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;
女單冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;
混雙冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;(獎金共900元)
2.籃球
參賽球隊:按部門組隊,每隊3人上場比賽。
比賽方式:
1、每組比賽共40分鐘,每半場20分鐘;中場休息10分鐘。
2、抽簽分組,隊伍抽簽分組進行比賽,若參賽隊伍為奇數,抽出為單對的自動晉級第二輪比賽;
3、第一輪單局淘汰制,每組負方單局淘汰;
4、每組的勝方晉級參加第二輪比賽,第二輪的三個球隊實行單局循環賽;
5、比賽結果首先以勝負場次來決定冠亞軍,若勝負場次相同情況下,則以每隊在第二輪的每場球賽的綜合得分多少來決定冠亞軍;(綜合得分=總的得分-總的輸分)
工作人員:裁判2人,記分1人;
獎項設置:共800元;冠軍獎:現金500元,亞軍獎300元;
3.乒乓球(比賽人員根據報名來產生)
比賽項目:1、男單;2、女單;3、混雙;
比賽方式:抽簽分組,3局2勝制;每組的負方淘汰,每組的勝方再進行抽簽,直到冠亞軍產生;
工作人員:裁判1人,記分1人;
比賽規則:1、3局2勝制;每局7分制,每贏1球記1分;;
2、若打到6平時,先得7分的為贏,不進行加球賽;
3、雙方輪流進行發球;
4、未涉及到的要求及事項以現場裁判判定為準。
獎項設置:
男單冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;
女單冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;
混雙冠軍獎:現金200元,亞軍獎100元;(獎金共900元)
六、活動經費預算:
羽毛球比賽經費:900元
籃球比賽經費:800元
乒乓球比賽經費:900元
場地使用費:800元
總費用3400元
活動九:電子競技比賽
1、活動介紹:
CS、星際爭霸、英雄聯盟、跑跑卡丁車、魔獸爭霸、紅警等電子競技類比賽。 電子競技大賽作為一項集競技、科技、娛樂、時尚于一體的新興體育項目。比賽項目有:魔獸爭霸、CF、DOTA、實況足球 、連連看。其中連連看是本次劃活動的一大亮點,它旨在調動女生參與綠色娛樂的積極性 ,采用此游戲突顯員工在企業文化生活中的作用。
二、活動時間:待定
三、活動地點:22層辦公區
四、活動參與人員:集團公司員工
五、活動流程:
(一)報名階段:
1.報名時間:待定
2.報名地點:主辦方
3.報名辦法:各部門人員以個人或部門為單位報名到主辦方工作人員處。
4 比賽項目:魔獸爭霸、DOTA、CF、連連看
(二)海選階段:
1.海選采用淘汰制度,考慮到選手人數問題。
2.開賽前,各位選手需到比賽場地進行簽到,并有10分鐘的時間熟悉機器(也可自帶鼠標、鍵盤、手柄)。3.比賽開始10分鐘后仍未到場者,視為自動棄權。在比賽過程中,若出現意外情況或比賽雙方發生分歧,由該場裁判判定,不服從裁判者視為棄權。
4.比賽結束后,由裁判上報比賽結果,辦公室統計結果后進行復賽的分組和場地分配。
(三)復賽:(主辦方安排時間)
1.復賽的分組和場地分配將于復賽前2天公布。規則同初賽,賽制改為:單淘汰賽——決出各項目的四強進入決賽
2.復賽間期,觀眾可進行冠軍競猜活動。各參賽隊(選手)可到現場拉票,也可各自組織拉拉隊在活動期間及到現場加油。人氣最高的選手可獲得“最佳人氣獎”。
(四)決賽階段:
1.各部門協助主辦方布置會場,使比賽設備齊全,使活動如期按計劃進行。
2.主辦方維持會場秩序,使活動有秩序井然進行。
3.參賽選手當場決出勝負,并頒發獎金和證書。
(五)活動后期
1.對活動中相關物品以及資料進行統一整理,做好保管。
2.各部門對活動舉辦情況進行全面透徹的分析總結,主辦方作最終整體總結。通過總結,認清成敗所在,并總結經驗,為下次活動的更加成功奠定基礎。
六、活動經費預算:
4項活動都取前三名
獎金設置:一等獎共4名(1200元)、二等獎共4名(800元)、三等獎共4名(400元)
共計:2400元
活動十:精彩觀點美文征集
1、活動介紹:
定期由精彩報編委會擬定一個主題,集團員工均可投稿,編委會評選出的優秀作品將在精彩報上刊登,并有獎金送出
二、活動時間:每月精彩報發布下月主題,每月25日前接受投稿
三、活動地點:集團公司
四、活動參與人員:集團公司員工
五、活動流程:
(一)征稿要求
1.字數不得少于800字,題目自擬,文體不限。
2.文章內容可以涉及員工的生活工作中存在的各種問題。大家可以從身邊的實際案例或自己的親身經歷著手,暢談自己的認識、感受和體會。
3.要求視角獨特、內容健康。
4.嚴禁抄襲。
(二)前期工作:
將活動安排以書面通知形式發給全體員工,并通知各部門負責人做好活動的宣傳動員工作。
(三)中期工作:
1.督促各員工完成稿件寫作。
2.創新管理規劃中心負責評審稿件。
(四)后期工作:
最終評定優秀作品一篇,刊登到精彩報上。
六、活動經費預算:200元/月
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黨的十八大以來,習近平總書記以馬克思主義戰略家的博大胸襟和深謀遠慮,在治國理政和推動全球治理中牢固樹立戰略意識,在不同場合多次圍繞戰略策略的重要性,戰略和策略的關系,提高戰略思維、堅定戰略自信、強化戰
《習近平談治國理政》第四卷集中展示了以習近平同志為核心的黨中央在百年變局和世紀疫情相互疊加背景下,如何更好地堅持和發展中國特色社會主義而進行的生動實踐與理論探索;對于新時代堅持和發展什么樣的中國特色社
在黨組織的關懷下,我有幸參加了區委組織部組織的入黨積極分子培訓班。為期一周的學習,學習形式多樣,課程內容豐富,各位專家的講解細致精彩,對于我加深對黨的創新理論的認識、對黨的歷史的深入了解、對中共黨員的
《習近平談治國理政》第四卷《共建網上美好精神家園》一文中指出:網絡玩命是新形勢下社會文明的重要內容,是建設網絡強國的重要領域。截至2021年12月,我國網民規模達10 32億,較2020年12月增長4
剛剛召開的中國共產黨第十九屆中央委員會第七次全體會議上討論并通過了黨的十九屆中央委員會向中國共產黨第二十次全國代表大會的報告、黨的十九屆中央紀律檢查委員會向中國共產黨第二十次全國代表大會的工作報告和《