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幼兒園中班游戲《捉迷藏》

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 幼兒園中班游戲《捉迷藏》

 教材簡介:

 秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子……孩子們喜歡的動物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡潔而略帶夸張的動物形象,生動地刻畫出了每一種動物的典型特征。作者對繪本的很多環節都作了精心的設計,每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉過身去了?”……巧妙的藝術構思和精致的手工畫令人贊嘆。動物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態,讓孩子們喜歡上這些可愛的動物們。根據中班幼兒的年齡特點,我選取了其中的 9 個動物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認識可愛的動物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發展他們的觀察力、記憶能力,對各種動物之間的不同特征也會有更多更深入的理解。

 目標預設:

 1、通過游戲引導幼兒觀察,發現動物的不同之處,了解動物的主要特征,并清楚地表達。

 2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的具體位置,培養幼兒空間概念。

 3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

 重點:感知序列。

 難點:利用縱橫坐標感知空間概念。

 設計理念:教學游戲化。

 《綱要》指出,“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律,各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中。”本教材是一本繪本,通過憨態可掬的動物形象以及巧妙的躲藏方式,來發展幼兒的觀察能力。但是,如果單純觀察動物的特征對中班孩子來說過于簡單,于是我利用繪本中動物的形象和內容特點,設計“捉迷藏”的游戲,把有一定抽象概念的空間方位寓于其中,讓幼兒在游戲中感知、了解并掌握動物所在房間的方位,根據縱橫序列說出房間號,并和動物相對應。利用縱橫序列說出方位對中班孩子來說有一定的難度,但是通過游戲,使抽象變為具象,利于幼兒接受。

 設計思路:

 認識動物——感知橫向序數——通過動物身體特征找出動物——游戲中認知縱向和橫向序列——根據縱橫序列感知“房間”號——游戲中找出相應房間躲藏的動物——幼兒體驗操作 教學過程:

 一、導入 1、(出示)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排著隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎?(幼兒說出動物的名稱。)

 2、小動物排成幾排?(2 排),我們用數字來表示。

 3、小動物要和你們玩個“猜一猜”的游戲:請你說出一個動物和別的動物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰? 4、用例如“頭上有花的小動物是誰?”這樣的話來說。

 二、游戲一 1、小動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩? 2、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的? 小朋友真厲害,都能根據動物的身體特征看出來。

 三、通過縱橫序列認識房間號 1、小動物們在草地上玩得真開心,現在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。

 2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)

 3、我們把 1 樓的第一個房間叫做 101,前面的 1 表示什么?后面的 1 表示什么?那 1 樓的第二個房間叫幾零幾?第三個房間呢?

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